不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
电竞资讯7月11日称 日网传FPX疑似将有人员大变动,打野和下路双人组或将离队,中单Care发文:“说的未来到底多久...
2025-07-11电竞资讯7月11日称 昨日,腾讯游戏官方上线《鹅总小法庭》第九期,该期节目中英雄联盟的策划集体回应玩家提问,其...
2025-07-11电竞资讯7月11日称 解说硕硕直播,谈BLG队内和明天T1对阵AL的比赛;硕硕:今天有没有人黑北川啊?我感觉第一把北川...
2025-07-11电竞资讯07月11日称 腾讯游戏安全中心今日宣布反作弊升级,CPU 虚拟化功能上线。从官方海报来看,本次升级应用...
2025-07-11电竞资讯7月11日称 H4cker直播,谈MSI落败的BLG; ...
2025-07-11